世界最速になりたかった男の末路
USM世界最速構築記事書いてやる^。^
11/19 4:30
バシャ@メガ石
意地HA
フレドラ 守る 膝 鬼火
ミミッキュZ来ても問題無し pt的には霊のがきつい
バンギ@メガ石
意地HA
エッジ れいぱん えんぱん けたぐり
けたぐりなのはまだバトルツリー行ってないから。当然馬鹿力のがいい。UB厳選がんばるぞい
アシレ@アシレZ
冷静HC
アリア アクジェ どく ムンフォ
受けポケに毒刺すのが強かったです
ガルド@霊Z
勇敢HA
キンシ シャドクロ かげうち 毒
騙されたと思ってかげうちをZにしてごらん。弱いよ。
ブルル@オボン
意地HA
ウッホ 馬鹿力 がんぷう 剣舞
有利対面がんぷうでリザ落とす。
ドヒドイデ@ゴツメ
図太いHB
熱湯 レイビ 再生 霧
好きなAV女優は裕木まゆ
はい。クソ学校うんち
ライバルズに逃げたやつの末路-耐久オタク-
どうもれなぽけです。最近ではドラゴンクエストライバルズがリリースしましたね。僕もはじめてみました。わたぼうが1発で当たって結構上がりました^^
なので最終最高1800前後でした。
面白いから書いて欲しいってリプがあったので書きます。2度目の構築記事です。
パーティメンバー
バンギラス バシャーモ ギルガルド アシレーヌ カプ・ブルル ドヒドイデ
個体紹介
バンギラス@メガ石
努力値 意地っ張りHAベース
技 エッジ 馬鹿力 炎、冷パン
炎パンは噛み砕くでもいいと思います。作ってもらったポケモンなのでこのままで採用しました。技範囲が優秀で環境に多いメガポケモンのマンダリザに強く、有利対面は積極的に裏読みするだけの怪物でした。単純に強く気持ちいいです。選出率は70%で圧倒的1位。
バシャーモ@メガ石
努力値 意地っ張りHAベース
フレドラ 膝 鬼火 守る
http://renapokemon.hatenablog.com/entry/2017/10/14/230204
これです。
相変わらず耐久火力の両立と加速がいい。
ただしメガ前提の調整なのでバンギと両選出するときは気をつけなくてはいけない。
選出率は44%で5位
ギルガルド@ゴーストZ
努力値 勇敢HA
シャドクロ かげうち 毒 キンシ
http://renapokemon.hatenablog.com/entry/2017/09/24/181635
福井オフで使ったやつ。
知的に問題があるため毒云々の日本語が壊滅的だなこいつな。
Aに特化するとかげうちの火力が上がって安心感あがりますね。
選出率は67%で2位
ここら辺でお腹が空いてきたので
シャドバハースストーン未経験だから何かと不利な感じがしました。
努力値 冷静HCベース
毒 うたかた アクジェ ムンフォ
バシャの膝2回耐えるやつ。
カバリザマンダ牽制枠。
単純に受けに来るポリ2などを毒で腐らせる動きが強かった。こいつのZでD2イーブイ落ちるんだなぁ〜。
ナットレイは知りません。
選出率は48%で3位
カプ・ブルル@オボン
努力値 意地っ張りHA
ウッホ 馬鹿力 がんぷう 剣舞
http://renapokemon.hatenablog.com/entry/2017/09/24/181635
調整変えた方がいいって言ってたんですよ上記の記事で。ところがどっこい変えてません!w
あと投げゲンガーを読める場面が多かったので馬鹿力を思念にしたこともあったがドランカグヤにも抗える馬鹿力一択。
毒守ガルドを剣舞込みで吹っ飛ばしたりとにかく安易な受けは絶対に許さない。あと投げリザをがんぷうで落としたりと技範囲も十分。フェアリー物理はいらない模様。
GFパと言ってもいいほどなので困ったら選出の勢い。Twitterにもあげたがコケコマンムーギャラという舐められた選出だったときは交代無しで3タテもあった。
https://twitter.com/renapokemon/status/921672568477585408
https://twitter.com/renapokemon/status/927174975336865793
どっちも同じ立ち回りされてる…
選出率は48%で同率3位
ドヒドイデ@ゴツメ
努力値 図太いHB
レイビ 熱湯 再生 霧
http://renapokemon.hatenablog.com/entry/2017/09/24/181635
どうしてもというとき以外は出しません。
なので内容が福井オフのときと変わりません。
選出率は26%で6位
う
何がうやねん。
初めて選出率取ってみました。まさかこのようなパーティでバシャが5位とは…
といっても対戦母数は30戦近くですが…
今シーズンは上記にある通り福井オフからの流用個体が多いです。いかにやる気がなかったかわかります。USMで頑張るので許してください。嘘です。受験あるので息抜きにします。許してください。
ps.二郎系は定期的に行きたくなる。
ポケモン公式LINE しりとり考察・攻略【随時更新】
今回はポケモンのLINEのしりとりを考察したので紹介します。
かなり対戦して考察したことを書きます。
動画
記録はこのように12回で勝利しました
今回のルルートは
自ダンバル
自ナエトル
ルンパッパ
ルギア
自アブソル
自ラクライ
スリープ
自プルリル
自ルリリ
勝利 というルルートです
自分の出したポケモンを見てみましょう
アブソル
です
12回中8回は「ル」で終わるポケモンです。
攻略法はルで終わるポケモンを並べることです。返せない場合は「ス」で返せばいいでしょう。スで始まるポケモンは比較的返しをルで終わらせやすいイメージがあります。
Q.なぜ「ル」でせめるのか
A.ルで始まるポケモンが少ないためです。
対してルで終わるポケモンはかなり多いです。
極論を言うと「ノ」が最も強いです
2回ノで終わらさることができれば勝ちです。
しかしノで終わるポケモンも少ないためルで返しました。
ルで終わらせる場合ルチャブルには気をつけて立ち回りましょう。後々残しておくと非常に重くなってしまいます。
Q.なぜ「ス」で終わらせるのか
A.スで終わらせやすく、ススタートのポケモンが出しやすく比較的ルで終わらせやすいからです。
スの出しやすさですが、バンギラス進化系等がすべてスで終わる。ボルトロスなどのおっさんトリオやラティ兄妹、濁点だとデオキシスやダストダスなど非常に対応力があります。またスはルと同様にスで始まるポケモンは終わるポケモンに比べて非常に少ないです。
ルとも相性がよくスで始まるスワンナはナエトルと答えることでルで終わらせることができます。ストライクの場合クルミルとどんどんルで終わらせることができます。
先発対応力とルで終わるポケモンのレパートリーで詰めやすいですが、上記にあるようにルチャブルには気をつけましょう。
相手がランダムなため上記以外で重いポケモンをあげます
トランセル:トの対応力もあるので気をつけましょう。ルチャブルが残っている場合すぐに消費しましょう。
ルージュラ:ラで終わるのでいいのですがラから直接ルで終わることはできません。ルで始まるポケモンなのでルで攻める場合必ず挟むポケモンです。
割とこんな感じです。
目指せ1桁(できるのかわからないが)
【単体考察】サイクル向けメガバシャーモ
福井オフの前から使い始めたバシャーモ。
使えば使うほど可能性が見えてきて信頼できるポケモンに❤︎
http://renapokemon.hatenablog.com/entry/2017/09/24/181635
ここで使ったバシャーモのカスタムです
努力値252-28-108-x-4-116
性格 意地っ張り
実数値187-202-114-x-101-135
技 フレドラ 膝 鬼火
有利対面脳死鬼火の術です。レヒレが出てくるとわかったら負担かけましょう。
ダメ(だいたい)
攻
フレドラ
無振りテテフ93%以上で持っていける。
日照り+無振りリザY105~123(68.6~80.3%)
無振りコケコ130~154(89.6~106.2%)
膝
無振りリザX 114~135(74.5~88.2%)
そこまで火力ないです
防
特化テテフのフィールド無しショック乱数耐え
(後述のブルルなどの関係でこういう場面がある)
158~188(84.4~100.5%)
特化ミミッキュのじゃれZ
135~160(72.1~85.5%)
入れる機会が多い鬼火
火傷67~80(35.8~42.7%)
特化ミミッキュのかげうち
33~39(17.6~20.8%)
火傷16~19(8.5~10.1%)
ここから結構衝撃的耐久力
154~183(82.3~97.8%)
特化メガバシャの膝確定耐え
150~177(80.2~94.6%)
158~186(84.4~99.4%)
火傷特化マンダのすてみ確定耐え
154~183(82.3~97.8%)
グラスフィールド+火傷A252マンムーのじしん確定5発〜乱数4発
45~54(24.0~28.8%)
確定5発, 乱数4発(96.9%)
グラスフィールド上のバシャはよくあること
無茶苦茶硬い
相性のいいポケモン
ブルル
弱点一個消してくれます
ヒトデ
鬼火入れたらこいつで全部受けれます
結論
すぐに耐久に振ってしまう人です
耐久力のあるバシャがブルドヒと相性良く特に攻撃型ブルルで負担をかけバシャで飛ばす(タイプ相性的に逆もあり)
マンダなどには鬼火を入れてヒトデ投げる(レイビ持ちだとなお良し)
のムーブがとにかくされる側はウザいでしょう
ブッパバシャだとABミミッキュがいたりと動かしにくいですがこいつなら問題ないべ!w
最後に
テスト前とシーズン終了近くを合わせるの流石にキツイ
追記
USMに向けて…
ミミッキュZの計算
A特化ミミッキュZ
147~174(78.6~93.0%)
+火傷かげうちでも乱数次第で落ちますが新環境になっても問題ないと思います多分
ラティバシャブルル受けサイクル-福井オフ編-
どうも“れなぽけ”です
Twitter@Yunapex @qlrl
(質問はTwitterまで)
第10回福井オフ参加してきました
結果
予選2位抜け
決勝トーナメント 1勝1敗
ベスト4
メガラティアスを使いたいということで組んで見ました。
カラキオス杯で使った構築(ラティアス バシャーモ カプ・ブルル アシレーヌ ギルガルド ヒートロトム)から見直しで構築して見事にベスト4という結果に…満足いく結果で嬉しいです。
個体紹介
ラティアス@メガストーン
性格 穏やか
努力値252-0-140-4-76-36
技 再生 ショック 10万 レイビ
本構築の軸でありアイドル枠
話題の穏やかラティアスですがアレンジでBに割いてみました。
ラティアスを見ると瞑想身代わりと思いカグヤなどを投げてくるため3ウエポンで範囲をとり圧をかけサイクルを有利にしようとしました。
維持マンダのA+1のすてみを60%以上の確率で耐える。
ミミッキュやテテフがキツイが範囲が広くて優秀。ゲンガーと道連れ択で負けたが個体としてはMVP。
バシャーモ@メガストーン
性格 陽気
努力値 156-116-76-0-4-156
技 まもる 鬼火 フレドラ 膝
鬼火当てれば強いです。
選出率高いラティアスと同じでバシャーモもメガ。ただラティアスより選出率が高くなおかつ同時選出を多くしてします。だが他の持ち物持たせるよりメガ単体の時に活躍して欲しいのでメガ。基本気にならない。
カプ・ブルル@オボンの実
性格 意地っ張り
努力値 252-246-0-0-0-12
技 剣舞 ウドホン 馬鹿力 がんぷう
オボンとがんぷうとグラスフィールドでサイクルを操作していく。剣舞型なのでクレセやポリ2を吹き飛ばす。
Sは同速意識だがS3から使ってて一度しか役になってない。
火力も十分あるのでDに割いてテテフに対して安定を取りたい。要調整枠。
ドヒドイデ@ゴツメ
性格 ずぶとい
努力 HB252残りD
技 れいび 熱湯 再生 霧
マンダにドヤ顔されないためのレイビだがPP増やしてなくて負けた。
十分に活躍してくれた。悪いのは僕。
ゴツメにしたのは場合によっては勝手に削れてくれるときがあるから。
旧構築はアシレーヌを入れていたが泥にはなるが熱湯火傷でナットに対して有利とれるドヒドイデにした。旧構築はヒトムバシャいてもナットは通りすぎていた。
ギルガルド@ゴーストZ
性格 勇敢
努力値HA252残りD
技 毒 キンシ シャドクロ かげうち
受けに毒さすための毒。
聖剣で格闘Zでもありかも。
そんなに言うことがない。物理にすることでキンシ無い読みを誘発することがある。もともとはシャドボ耐えてくるテテフに対してのシャドクロである。
ランドロス@チョッキ
性格 意地っ張り
努力値 保存してある画像データがないので割愛
技 じしん とんぼ はたき 馬鹿力
努力値ですが画像データがiPhoneを変えたので無くなりました。HBD調整です。自分で適当に作った奴でランドロス本来の力も出してあげれてない気がするので割愛しても問題無し。
がんぷうないのはこの技構成でフォロワーさんから頂いて馬鹿力を切るのが申し訳なかったのでコレです。ただナットを吹っ飛ばせるので全然あり。とにかくナット絡みに弱いので全然あり。
全体的にやんちゃなプレイをして予選や決勝トーナメントを勝ち決勝トーナメントの負けは確実に選出負けが著しく出たので要調整が必要。
ベスト4は奇跡だと思う…
僕と同じ予選ブロックから上がった方々が僕含めベスト4以上だった…(1位同ブロック 2位同ブロック ベスト4僕、別ブロック)強豪ブロックから上がれて嬉しかった。
S6も頑張りたいがリアルの用事が被りすぎるのでお察しである(シーズン最終とリアルの用事は毎回かぶる…4)
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