コーラは炭素

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取り扱い説明書〜勝手に使ってくれ〜

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個人用のはずが勝手に使われたので説明書書きます。

 

リンク

3th season https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B43D-4AF9

 

4th season https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-49A3-AA10

 

 

 

3rd season

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バシャーモ@メガ

意地252-28-108-x-4-116

実数187-202-114-x-101-135

守る 鬼火 フレドラ 膝

ランドギャラマンダミミッキュに鬼火当てる。

見せポケ要員。パーティで一番早い(加速込み)ので掃除役になれる。

 

バンギラス@メガ

意地H236 A188 B76 端数BS

実数205-228-171-x-150-92

炎パン 冷パン エッジ 馬鹿力

炎パンのところは噛み砕くでもいいが炎パン派。

技範囲が広くエースに打点があれば出します。

 

カプ・テテフ@残飯

控えめH252 C124 D132

実数177-x-95-182-152-115

身代わり ショック ムンフォ 瞑想

受けルキラー枠 バトンにも初手で出して身代わりして瞑想する。麻痺を受けても試行回数でゴリ押す。頭が悪い。

ゲンガーのヘド爆確定耐え。

 

ギルガルド@ゴーストZ

勇敢HAぶっぱ残りD

実数省略

毒 キンシ シャドクロ かげうち

適当にゴーストZ打つ機械。重いグロスを見るため。

 

カプ・ブルル@オボン

意地HAぶっぱ残りS

実数省略

ウッホ 馬鹿力 剣舞 がんぷう

パーティの地面の一貫を切ってもらう。

剣舞はクレセやポリ2を吹き飛ばすため。

 

ドヒドイデ@ゴツメ

図太いHBぶっぱ残りD

実数省略

熱湯 レイビ 霧 再生

レイビは身代わりマンダ対策

ミミッキュバシャルカリオ等に出していく。

ゴツメなのは再生しているだけで落ちていく場合があるので。

 

 

4th season

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 バシャーモ

上記技の鬼火を雷パンに変えた個体

パーティで重いレヒレへの打点

 

バンギラス

上記個体

 

ポリゴン2@きせき

図太いHBぶっぱ残りD

実数省略

電磁波 イカサマ レイビ 再生

パーティ全て遅いポケモンなので電磁波が強い。例えばリザードンに電磁波を入れればブルルが上から動ける。すなわち岩技を叩き込めるということ。特にリザードンYの場合は4倍なので気にしなくても落ちていく。

 

ラティアス@残飯

臆病172-x-60-52-44-180

実数177-x118-137-156-168

身代わり 瞑想 ショック レイビ

S100属抜き B-A197マンダのすてみ耐え

上記テテフ枠だが重いボルトも見れるようにした。Sはボルトより下なんですけどね。初見さん。Bはマンダ基準だがそもそもマンダをこのパーティに出したいとは思わない。

 

カプ・ブルル@格闘Z

慎重H252 A180 D76

実数177-173-135-x-137-95

技 馬鹿力 ウッホ がんぷう 剣舞

慎重でDに裂くことによって上記個体よりも強くテテフに入ることができる。GF上控えめ特化テテフサイキネ確定3。ムンフォはGF回復で間に合う。ポリ2で電磁波を巻いて上から格闘Zやがんぷうでリザードンを撃ち落としたりととにかくポリ2との相性がいい。格闘Zにすることによって削れたカグヤなども処理可能。火力の無いカグヤなら剣舞する余裕まである。

また上記テテフに比べてラティアスが完全な受けルキラーになれないがこのポケモンと合わせて崩すことも可能。ラキムドーヒトデの並びならむしろこの一体で崩しきることができる。

剣舞は上記同様ポリ2クレセを落とすため。

 

ドヒドイデ

上記同様

 

 

 

5th season

 https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-EA3C-4F5A

 

 

 

最後に

もっと使ってええんやで

使った人いたら言ってくれ〜

Twitter@Yunapex @qlrl